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Especial La Guarida del anillo

Metropolitana febrero 13, 2026
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¡Bienvenidos a la guarida de Gordopilo! Hoy nos ponemos las capas de viaje, ajustamos nuestras mochilas y nos preparamos para un viaje épico. No vamos a Mordor (bueno, quizás sí, si los dados no acompañan), sino que nos sumergimos de lleno en el universo de J.R.R. Tolkien y sus adaptaciones al tablero.

Como dice Moyo, aquí no buscamos la objetividad absoluta, sino la pasión del jugador. Acompañados por Franklin (el veterano del rol) y Rafa (el fan incondicional del Lore), desgranamos lo mejor de la Tierra Media en formato juego.


🃏 Juegos de Cartas: El Anillo en tu Mano

Empezamos con los «hermanos pequeños», aunque de pequeños solo tienen el tamaño de la caja, porque la profundidad estratégica es inmensa.

1. La Guerra del Anillo: El Juego de Cartas

No lo confundas con su hermano mayor de tablero. Este es un juego de 2 contra 2 (estilo «partida de mus» en la Tierra Media).

  • La dinámica: Un bando lleva a los Pueblos Libres y el otro a la Sombra. La gestión de mano es vital: ¿Cuándo inviertes tus mejores cartas?
  • Expansiones: Ya cuenta con Contra la Sombra (para modo solitario/cooperativo con bot) y Fuego y Espadas (añade escaramuzas y nuevas facciones). Próximamente llegará Hope and Despair.

2. El Señor de los Anillos: LCG (Living Card Game)

Para muchos, el mejor juego de cartas temático que existe. Es un cooperativo narrativo donde creas un grupo de tres héroes para superar escenarios que son auténticos puzles.

  • Lo bueno: Cada escenario es una aventura distinta (¡hasta hay carreras de barcos!).
  • Lo malo: Es un «sacacuartos» por la cantidad de expansiones y tiene una dificultad endiablada.

Ojo al dato: El escenario del Zumbacuernos en la caja base es famoso por aniquilar personajes sin que puedas hacer nada. Un juego que no se esconde y te exige el máximo.

3. Duelo por la Tierra Media

Una de las novedades de 2024. Es una retematización del mítico Seven Wonders Duel.

  • Diferencias: No es solo un lavado de cara. Incluye mecánicas propias como los Nazgûl persiguiendo a Frodo y Sam, y la lucha por bastiones en un mapa de la Tierra Media.
  • El debate: ¿Encaja mejor la mecánica de gestión de recursos en una civilización o en la Tierra Media? Sea como sea, es un juego rápido y adictivo para dos jugadores.

4. El Señor de los Anillos: Juego de Bazas

Basado en las mecánicas clásicas de la «pocha» o el «tute», pero con un giro narrativo.

  • Evolución: Es una vuelta de tuerca a La Tripulación. Cada escenario te pone objetivos específicos según los personajes del libro (¡sí, sale Tom Bombadil!).
  • Veredicto: Muy adictivo, partidas de 5 minutos y un arte que o lo amas o lo odias (estilo vidrieras). Ideal para jugar en grupo y echar la tarde.

🗺️ Juegos de Tablero: La Épica en un Metro de Cartón

Middle Earth Quest (La Búsqueda de la Tierra Media)

Un juego de 2009 que es una auténtica joya de culto. Se sitúa en los 17 años que pasan desde que Bilbo deja el anillo hasta que Frodo sale de la Comarca.

  • El concepto: Un jugador es Sauron y los demás son héroes (como Gandalf pululando por ahí) intentando frenar su influencia.
  • El problema: Tiene un tablero inmenso de más de 100 localizaciones. Es el «síndrome del folio en blanco»: te sientas y no sabes por dónde empezar ante tanta magnitud.
  • El drama del final: Aunque es un juegazo de aventuras de unas 3 horas, fue criticado en su día por su final «anticlimático», que a veces se decidía en un combate rápido que parecía un «piedra, papel o tijera».

A pesar de que en su lanzamiento pasó con más pena que gloria (llegando a estar saldado a 25€), hoy es un objeto de deseo para los coleccionistas que buscan una experiencia de aventura pura.

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