¡Gordopilo! 👋 Te molan los juegos de mesa, te vas a flipar. Ya estamos aquí otra vez, jugando a todo y sin apé, repasando novedades de hoy y de ayer, viejunadas y los juegos del mes. 🗓️ El programa se emite en riguroso directo desde los estudios de Onda Metropolitana en la 104.4 FM 📻.
Hoy arranca La Guarida con un espacio cargado de debates y de juegos, de clásicos y de rarunadas, contando con un elenco de lujo. En el estudio me acompaña Carlos 👨🦱, nuestro experto en llegar tarde que, a pesar de su fama, hoy ha llegado puntualísimo. También está con nosotros Paco 🧔, quien venía con la idea de hablar de juegos de deducción 🕵️ pero le hemos cambiado el tema. Esperemos que no haya purgas en directo 😅. Yo soy Moyo 👋 y, con un frío del carajo 🥶, pasamos directos a la primera sección.
❄️ Al Fresco: El Debate de los Euros: Ilusión vs. Rancio 🔥
Abrimos con Al Fresco 🍻, nuestra charleta lúdica. Hoy la conversación se centra en una lucha de posturas sobre los juegos Euros 💶: la ilusión de Moyo contra el «tío rancio» que dice ser Carlos. Carlos lamenta que el tema de la novedad constante lo ha consumido, afirmando que «ya no hay innovación ninguna» en los Euros, solo una tendencia a complicar las mecánicas pegando «cosillas por aquí y por allá» y se pregunta dónde ha quedado la elegancia de diseñadores como Reiner Knizia.
Moyo expresa su profundo desacuerdo mediante una canción 🎶, dedicada a Carlos por haberse «corrompido» con el plástico (Ameritrash). Critica que Carlos ya no planifica turnos ni gestiona recursos, sino que se ha convertido en alguien que solo quiere «estar entre plásticos» y «moviendo minis sin ningún sentido» 🐉, extendiendo la «ponzoña de las as».
El Desgaste y la Dificultad de la Novedad 🧐
Carlos defiende que, con tantos juegos competitivos probados que ya disfruta, se ha vuelto un «rancio» ante las novedades. Le gustan los Euros sencillos, rápidos de explicar (10-15 minutos) y con interacción, poniendo como ejemplo una reedición del antiguo Creta. Paco lleva esta postura aún más allá: para él, los Euros nuevos «es como si no existieran», son todos refritos o lo mismo, especialmente si están siendo machacados en redes, lo cual lo lleva a bloquearlos mentalmente 🚫. Su viejo lema es: «mi época era mejor en los juegos, el Agrícola, nunca se ha hecho nada igual» 🐐.
Moyo, sin embargo, cree que los Euros modernos van superando a los antiguos. Para él, el problema es la variedad. Cuando salen 74 juegos al mes, todos suenan a lo mismo y se hace difícil apreciar las diferencias. Carlos rebate que el problema es el tiempo ⏳: dedicar horas a comprar, leer manual y explicar un juego nuevo para descubrir que otro clásico en la estantería (Brass, Gaia) es mejor. Aboga por esperar un año o dos para que un juego se consolide en el Top 10 y así ir «a tiro hecho».
Paco añade el factor pereza, reconociéndose un «Euro-Lover» de corazón, pero agotado por la sobrecomplicación y la tendencia Frankenstein de los diseños actuales (mezclando deckbuilding, rondeles, mayorías). Prefiere juegos sencillos, que sean fáciles de enseñar pero difíciles de dominar, donde la diferencia resida en la interacción entre jugadores y no en 27 losetas diferentes. Moyo concluye que la dificultad actual reside en que, ante tanto volumen, es casi imposible que un juego te «sorprenda» como lo hizo en su día un título fundacional como Dominion.
💡 Consejo Final: La recomendación de Carlos es: «No vayáis a la novedad. Esperaros un añito, año y algo, que si el juego es bueno, lo reeditarán y si el juego es malo lo vas a tener de saldo.» 💰 A pesar del pesimismo, Moyo cierra la sección con un rayo de esperanza para los Euros: «la corona del viejo rey» 👑.
👽 Top de Rarunadas: Juegos que No Son Normales 🎲
Presentamos nuestro top de lo más raro de la colección, bien sea por el tema, la mecánica o la edición.

🥉 La Rarunada de Paco: Kill Doctor Lucky (Edición de Cartulina) 🔪
Paco desvela su rareza: el juego Kill Doctor Lucky, un título viejuno con miles de versiones. La rareza reside en la edición «Chipas Games» (Barata) que está hecha a base de cartón/cartulina 📦, en blanco y negro ⚪⚫ y en alemán. El tablero son láminas que hay que pegar «así como puedas» y, lo más surrealista, el juego recomienda «robarle los componentes a otro juego» o usar garbanzos porque no trae peones. 🥜 La mecánica es a lo Cluedo: todos quieren matar al Dr. Lucky, y el objetivo es pillarlo en una habitación solo, sin que nadie te vea, para cargártelo. 🤫

🥉 La Rarunada de Carlos: Pornorwood (Bazas en Solitario) 🃏
Carlos presenta un juego del que ya se ha deshecho, raro por su mecánica: Pornorwood. Es un juego de bazas en solitario, una combinación que, como mecánica, no tiene ningún sentido (ya que las bazas dependen de ver qué echa el resto), pero curiosamente, el juego «funciona muy bien».